Jouez chaque jour à un mini sudoku 6x6 gratuit. Chaque ligne, colonne et bloc 2x3 doit contenir les chiffres 1 à 6 une fois. Notes, chrono, pratique illimitée.
Le Mini Sudoku est un sudoku quotidien 6x6. La grille est divisée en six blocs 2x3. Chaque ligne, colonne et bloc doit contenir les chiffres 1 à 6 une seule fois. Quatorze cases sont préremplies. Choisissez une case et tapez un chiffre, ou passez en mode Notes pour noter vos candidats : placer un chiffre efface automatiquement les notes inutiles. Les erreurs sont signalées instantanément. Chaque grille est testée pour garantir une solution unique accessible par la logique pure, sans deviner. Gratuit, grille identique pour tous.
Le Mini Sudoku est un sudoku sur une grille 6x6. Elle est divisée en six blocs de 2 lignes sur 3 colonnes, délimités par des traits épais. Quatorze cases sont préremplies ; le reste est à déduire.
Une seule règle régit le jeu : chaque ligne, chaque colonne et chaque bloc 2x3 doit contenir les chiffres de 1 à 6 une seule fois. C'est la même règle qu'au sudoku 9x9, appliquée à une grille plus rapide.
Sélectionnez une case puis tapez le chiffre sur le pavé ou au clavier. Le mode Notes transforme vos touches en annotations pour noter les candidats possibles. Placer un chiffre supprime automatiquement ce candidat des cases concernées, comme sur papier.
Les répétitions sont surlignées instantanément sans bouton de vérification, pour corriger vos erreurs en quelques secondes. Les cases partageant une ligne ou colonne sont colorées pour faciliter la lecture.
Chaque grille est testée : seules celles avec une solution unique, accessible par déduction pure sans deviner, sont publiées. Si vous bloquez, il existe toujours un coup logique.
La grille quotidienne est la même pour tous dans le monde. Votre temps et votre score rejoignent le classement mondial, tandis que le mode Illimité génère des grilles à la demande sans impacter votre série.
Un bloc de 2x3 contient six chiffres. Identifier ceux qui sont absents est plus rapide que de vérifier chaque cellule vide par rapport à la grille complète, et sur une grille 6x6, cela termine souvent le bloc immédiatement.
Plutôt que de fixer une cellule, choisissez le chiffre le plus fréquent et placez toutes ses occurrences restantes. Chaque placement restreint les suivants, et une grille 6x6 n'en nécessite que six de chaque.
Si deux cellules d'une même ligne, colonne ou bloc ne peuvent accueillir que les deux mêmes chiffres, ces derniers appartiennent à cette paire. Les autres cellules de cette unité peuvent les supprimer de leurs notes.
Noter chaque candidat dans chaque cellule surcharge la grille. Marquez seulement les cellules qui n'ont réellement plus que deux ou trois options : ce sont celles qu'un futur placement résoudra.
Un chiffre sur le pavé s'assombrit une fois que les six exemplaires sont placés. Un coup d'œil au pavé indique quels chiffres sont encore en jeu sans avoir à compter sur la grille.
Si un chiffre figure déjà dans l'une des deux lignes d'un bloc, toutes ses occurrences restantes doivent se trouver sur l'autre ligne : trois cellules, moins ce que les colonnes excluent déjà. Sur un 6x6, cela suffit souvent à identifier la cellule.
Un mot par jour. 6 essais. Le classique.
2 grilles, 1 clavier, 7 essais.
4 grilles, 1 clavier, 9 essais.
8 grilles, 1 clavier, 13 essais.
16 grilles, 1 clavier, 21 essais.
32 grilles, 1 clavier, 37 essais.
Contre la montre. Résolvez un maximum de mots avant la fin du temps.
Explorez l'espace sémantique. 30 essais.
Trouvez le pays mystère. 6 essais sur un globe de papier.
Devinez l'équation mathématique du jour en 6 essais.
Trouvez tous les mots cachés dans sept lettres. Nouvelle énigme chaque jour.
Échangez les 21 tuiles pour que chaque ligne et chaque colonne forme un mot. 15 échanges, par 10.
Tracez les mots du thème cachés sur une grille 6×8. Un nouveau puzzle chaque jour.
Tracez des lettres adjacentes pour trouver tous les mots de la grille.
Couronnez chaque région — une reine par ligne, colonne et zone colorée.
Un puzzle d'échecs par jour. Glissez vos coups, soumettez quand vous êtes prêt, apprenez des couleurs.
Placez chaque domino pour que chaque région remplisse sa règle.
Remplissez une grille 6x6 avec des soleils et des lunes — lignes équilibrées, jamais trois identiques de suite.
Tracez une ligne à travers chaque cellule — chiffres dans l'ordre, murs sur le passage.
Divisez la grille 6x6 en rectangles : un seul indice par zone, correspondant à sa forme et sa taille.
Devinez le pays à partir de son drapeau. 6 essais, une tuile à la fois.
Tracez quatre mots cachés dans une grille 5x5
Nommez le pays uniquement d'après sa forme. 6 essais.
Nommez les pays reliant deux endroits par la terre.
Transformez un mot en un autre en changeant une seule lettre à la fois.
Spell your way around the box and use all twelve letters.
Les lettres du jour, en désordre. Reconstituez le mot en six essais.
Lisez les indices, éliminez l'impossible, trouvez la seule grille qui convient.
Toutes les langues sont gratuites. Aucun compte nécessaire.
De l'arabe au yoruba. Le plus grand Wordle multilingue au monde.
Découvrez le sens de chaque mot après la partie. Enrichissez votre vocabulaire.
Chaque mot est accompagné d'une illustration originale. Collectionnez-les toutes.
Modes clair, sombre et à contraste élevé pour jouer confortablement.
PWA — installez sur n'importe quel appareil. Fonctionne hors ligne. Aucun téléchargement.
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