Le Petit Bac en ligne, en solo contre la montre : une lettre, cinq catégories, 60 secondes. Un juge impartial note tout ; les réponses rares valent double.
Le Petit Bac est le jeu de lettres auquel tant de familles jouent sur papier — ailleurs Name Place Animal Thing, Stop, Stadt Land Fluss ou Tutti Frutti —, joué ici en solo contre la montre et noté par un juge impartial. Une lettre par jour, cinq catégories, soixante secondes. Les réponses qui commencent par la lettre et correspondent à la catégorie marquent ; une réponse que peu d'autres joueurs ont trouvée compte double.
Chaque jour, il y a une lettre et cinq catégories, les mêmes pour tous les joueurs. Appuyez sur Lancer et un chrono de soixante secondes démarre : trouvez pour chaque catégorie une réponse qui commence par la lettre.
Au stop, le jeu vérifie la lettre, et un modèle juge décide si chaque réponse correspond à sa catégorie. Il est généreux par principe : une réponse n'est refusée que si le juge est sûr qu'elle ne convient pas ; une réponse limite compte comme douteuse, pour un demi-point.
Une réponse valide rapporte un point. Une réponse rare — trouvée par seulement quelques pour cent des joueurs du jour — en rapporte deux. La meilleure manche possible : cinq réponses rares, soit dix points.
Coincé sur une catégorie ? Passez et revenez-y — chaque autre réponse vaut le même point.
La réponse évidente rapporte 1. Celle à laquelle personne d'autre n'a pensé rapporte 2.
« Les Beatles » commence par B. Les articles en tête sont ignorés dans toutes les langues.
Si vous tapez plusieurs réponses dans une case, seule la première compte.
« Une ville » peut être n'importe quelle ville du monde ; « un aliment », un plat, un fruit ou un en-cas. Le juge accepte tout ce qui convient vraiment.
Un mot par jour. 6 essais. Le classique.
2 grilles, 1 clavier, 7 essais.
4 grilles, 1 clavier, 9 essais.
8 grilles, 1 clavier, 13 essais.
16 grilles, 1 clavier, 21 essais.
32 grilles, 1 clavier, 37 essais.
Contre la montre. Résolvez un maximum de mots avant la fin du temps.
Explorez l'espace sémantique. 30 essais.
Trouvez le pays mystère. 6 essais sur un globe de papier.
Devinez l'équation mathématique du jour en 6 essais.
Trouvez tous les mots cachés dans sept lettres. Nouvelle énigme chaque jour.
Échangez les 21 tuiles pour que chaque ligne et chaque colonne forme un mot. 15 échanges, par 10.
Tracez les mots du thème cachés sur une grille 6×8. Un nouveau puzzle chaque jour.
Tracez des lettres adjacentes pour trouver tous les mots de la grille.
Couronnez chaque région — une reine par ligne, colonne et zone colorée.
Un puzzle d'échecs par jour. Glissez vos coups, soumettez quand vous êtes prêt, apprenez des couleurs.
Seize mots, quatre groupes cachés. Trouvez ce qui les relie.
Remplissez une grille 6x6 avec des soleils et des lunes — lignes équilibrées, jamais trois identiques de suite.
Lisez les indices, éliminez l'impossible, trouvez la seule grille qui convient.
Placez chaque domino pour que chaque région remplisse sa règle.
Divisez la grille 6x6 en rectangles : un seul indice par zone, correspondant à sa forme et sa taille.
Tracez quatre mots cachés dans une grille 5x5
Tracez une ligne à travers chaque cellule — chiffres dans l'ordre, murs sur le passage.
Transformez un mot en un autre en changeant une seule lettre à la fois.
Remplissez une grille 6x6 pour que chaque ligne, colonne et bloc 2x3 contienne les chiffres de 1 à 6.
A five by five crossword in your own language, every day.
Les lettres du jour, en désordre. Reconstituez le mot en six essais.
Spell your way around the box and use all twelve letters.
Devinez le pays à partir de son drapeau. 6 essais, une tuile à la fois.
Nommez les pays reliant deux endroits par la terre.
Nommez le pays uniquement d'après sa forme. 6 essais.
Une chose secrète. Vingt questions par oui ou non pour la trouver.
Pensez à n'importe quoi. Il pose jusqu'à vingt questions pour le deviner.
Vous donnez les indices, le juge devine. Menez-le à vos huit cartes.
Devinez ce que le public a répondu. Trois erreurs maximum.
Un spectre et une cible : nommez ce qui s'y place pile.
Toutes les langues sont gratuites. Aucun compte nécessaire.
De l'arabe au yoruba. Le plus grand Wordle multilingue au monde.
Découvrez le sens de chaque mot après la partie. Enrichissez votre vocabulaire.
Chaque mot est accompagné d'une illustration originale. Collectionnez-les toutes.
Modes clair, sombre et à contraste élevé pour jouer confortablement.
PWA — installez sur n'importe quel appareil. Fonctionne hors ligne. Aucun téléchargement.
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