Silhouette

OUTLINE

Silhouette — Jeu quotidien des formes de pays

Devinez le pays à sa silhouette. Six essais, indices de distance et de direction, une nouvelle forme chaque jour : le jeu de pays connu grâce à Worldle.

1,2 M+
Joueurs
18,6 M+
Essais
90+
Langues
32
Modes de jeu

Comment jouer Silhouette

Un seul pays est dessiné sous forme de silhouette — nord en haut, sans labels, voisins ni échelle. Chaque pays est mis au même format, seule la forme permet de les distinguer. Tapez un nom de pays pour obtenir la distance, une flèche et une indication de chaleur.

Comment fonctionne le quiz des silhouettes

Un pays par jour, le même pour tous les joueurs dans le monde. La réponse reste en langue originale. Le pays est dessiné en silhouette pleine : nord en haut, sans noms, frontières, voisins ni échelle. Vous avez six essais.

Tous les pays sont adaptés au même cadre. La Russie et la Slovénie remplissent l'écran de la même manière : la taille ne donne aucune information, seule la forme permet d'identifier le pays. C'est ce choix qui en fait un jeu de forme plutôt que de superficie.

Chaque mauvaise réponse renvoie des indices géographiques : la distance en kilomètres, une boussole pointant vers la réponse et une échelle de chaleur. En plus, trois échelons se débloquent : superficie après deux erreurs, population après trois, et voisins terrestres après quatre.

Conseils et stratégie

1
Le littoral avant le contour

Demandez-vous d'abord si la forme est enclavée, côtière d'un seul côté, ou insulaire. Cette simple question élimine la majeure partie des possibilités avant même d'avoir observé une seule courbe.

2
Cherchez une particularité

La plupart des pays reconnaissables se distinguent par un détail unique : une péninsule, une échancrure dans une frontière, une forme allongée. Identifiez cette anomalie plutôt que d'essayer de déchiffrer tout le contour.

3
Utilisez la flèche avant la distance

Une indication de 4 000 km ne vous dit pas grand-chose seule. Deux tentatives depuis des continents différents dont les flèches se croisent vous permettent de situer la région en un seul coup.

4
Ne vous fiez pas à la taille

L'échelle étant normalisée, un pays qui semble énorme peut être minuscule. Si votre déduction dépend de la taille, vous utilisez le mauvais indice : attendez la zone de superficie.

5
Le nombre de voisins ne concerne que la terre

Un compte de zéro signifie une île, pas un pays isolé. Un nombre élevé désigne un pays situé au cœur d'un continent densément peuplé : Europe, Afrique centrale ou Asie centrale, presque jamais aux Amériques.

Plus de modes de jeu

Puzzle du jour

Un mot par jour. 6 essais. Le classique.

Dordle

2 grilles, 1 clavier, 7 essais.

Quordle

4 grilles, 1 clavier, 9 essais.

Octordle

8 grilles, 1 clavier, 13 essais.

Sedecordle

16 grilles, 1 clavier, 21 essais.

Duotrigordle

32 grilles, 1 clavier, 37 essais.

Speed Streak

Contre la montre. Résolvez un maximum de mots avant la fin du temps.

Explorateur sémantique

Explorez l'espace sémantique. 30 essais.

Globle

Trouvez le pays mystère. 6 essais sur un globe de papier.

Mathle

Devinez l'équation mathématique du jour en 6 essais.

Ruche de lettres

Trouvez tous les mots cachés dans sept lettres. Nouvelle énigme chaque jour.

Waffle

Échangez les 21 tuiles pour que chaque ligne et chaque colonne forme un mot. 15 échanges, par 10.

Strands

Tracez les mots du thème cachés sur une grille 6×8. Un nouveau puzzle chaque jour.

Squaredle

Tracez des lettres adjacentes pour trouver tous les mots de la grille.

Queens

Couronnez chaque région — une reine par ligne, colonne et zone colorée.

Chessle

Un puzzle d'échecs par jour. Glissez vos coups, soumettez quand vous êtes prêt, apprenez des couleurs.

Dominoes

Placez chaque domino pour que chaque région remplisse sa règle.

Binary

Remplissez une grille 6x6 avec des soleils et des lunes — lignes équilibrées, jamais trois identiques de suite.

Trace

Tracez une ligne à travers chaque cellule — chiffres dans l'ordre, murs sur le passage.

Shikaku

Divisez la grille 6x6 en rectangles : un seul indice par zone, correspondant à sa forme et sa taille.

Flagle

Devinez le pays à partir de son drapeau. 6 essais, une tuile à la fois.

Mini Sudoku

Remplissez une grille 6x6 pour que chaque ligne, colonne et bloc 2x3 contienne les chiffres de 1 à 6.

Chemin de Mots

Tracez quatre mots cachés dans une grille 5x5

Travle

Nommez les pays reliant deux endroits par la terre.

Échelle de mots

Transformez un mot en un autre en changeant une seule lettre à la fois.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Anagramme

Les lettres du jour, en désordre. Reconstituez le mot en six essais.

Déduction

Lisez les indices, éliminez l'impossible, trouvez la seule grille qui convient.

Jouez en 90+ langues

Toutes les langues sont gratuites. Aucun compte nécessaire.

Découvrir les 90+ langues

Pourquoi Wordle Global

90+ langues

De l'arabe au yoruba. Le plus grand Wordle multilingue au monde.

Définitions des mots

Découvrez le sens de chaque mot après la partie. Enrichissez votre vocabulaire.

Illustrations uniques

Chaque mot est accompagné d'une illustration originale. Collectionnez-les toutes.

Mode sombre et thèmes

Modes clair, sombre et à contraste élevé pour jouer confortablement.

Fonctionne partout

PWA — installez sur n'importe quel appareil. Fonctionne hors ligne. Aucun téléchargement.

Gratuit pour toujours

Aucun compte. Aucun abonnement. Jouez, tout simplement.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le quiz des formes de pays ?
Un jeu de géographie quotidien. Un pays est dessiné sous forme de silhouette — sans nom, sans frontière, sans voisin — et vous avez 6 essais pour deviner lequel il s'agit. Chaque mauvaise réponse indique la distance en kilomètres, une flèche directionnelle vers la solution et une zone de température.
Pourquoi un petit pays a-t-il la même taille qu'un grand ?
Délibérément. Chaque silhouette est adaptée au même cadre, la taille ne fournit donc aucune information et le seul élément permettant d'identifier le pays est sa forme. Si l'échelle était conservée, un tiers des pays serait identifiable au premier coup d'œil. La taille réelle du pays est donnée comme indice lors de la première étape, au prix d'une mauvaise réponse.
La projection cartographique est-elle déformée ?
Elle est corrigée, pas déformée. Chaque forme est dessinée selon une projection équivalente centrée sur le pays ; elle n'est donc jamais étirée par la latitude, contrairement à une carte de Mercator qui déforme la Norvège ou le Canada. Le nord est toujours vers le haut : ce sont les formes que vous avez apprises.
Quels sont les trois indices ?
Après deux mauvaises réponses, vous débloquez la zone de superficie, après trois, celle de la population, et après quatre, le nombre exact de pays avec lesquels il partage une frontière terrestre. Chaque valeur étant un nombre, l'échelle est la même dans toutes les langues. Si vous trouvez en deux coups, vous ne les verrez jamais.
Le nombre de voisins terrestres est-il précis ?
Oui, et il est calculé plutôt que listé. Deux pays sont considérés comme voisins uniquement si leurs géométries partagent une frontière commune ; les traversées maritimes ne sont donc pas comptées : Cuba a zéro voisin terrestre, et non deux.
La forme est-elle la même dans toutes les langues ?
Oui. Un pays par jour pour tous les joueurs du monde, comme sur Globle. Seuls l'interface et les noms des pays sont traduits. Vos statistiques sont regroupées mondialement et non par langue.
Les fautes d'orthographe comptent-elles comme un essai ?
Non. Le système de correspondance utilisé par Globle accepte les noms officiels, les abréviations, les noms locaux et les fautes de frappe courantes. Une tentative qui ne correspond à rien n'est pas comptabilisée.

wordle.global — le jeu de mots quotidien gratuit en 90+ langues