Jeu du pendu

JEU DU PENDU

Jeu du pendu — Wordle français

Jouez au jeu du pendu gratuitement chaque jour : devinez le mot caché lettre par lettre, avec sa catégorie pour indice. Six erreurs et c'est fini.

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Modes de jeu

Comment jouer Jeu du pendu

Le jeu du pendu, grand classique des jeux de mots, en défi quotidien. Un mot caché, affiché en cases vides, avec sa catégorie pour indice : les fruits, la cuisine, le cirque. Devinez une lettre à la fois : une bonne lettre apparaît à chaque endroit où elle figure, une mauvaise ajoute un trait au dessin. Six erreurs et la partie est terminée. Les mots et les catégories sont écrits pour chaque langue, pas traduits.

Comment fonctionne le jeu du pendu

Chaque jour, le jeu du pendu propose un mot caché, avec sa catégorie pour indice. Le mot s'affiche sous forme d'une rangée de cases vides, une par lettre, et vous le devinez lettre par lettre au clavier.

Une lettre présente dans le mot apparaît à chaque endroit où elle figure. Une lettre absente coûte une erreur et ajoute un trait au dessin. Trouvez toutes les lettres avant la sixième erreur et vous gagnez ; à la sixième erreur, la partie s'arrête et le mot s'affiche.

Les accents ne vous coûtent jamais d'essai : proposer O révèle aussi Ó et Ö lorsque la langue les considère comme la même lettre. Les mots et les catégories sont écrits pour chaque langue, pas traduits, et chaque mot est vérifié dans le dictionnaire de cette langue.

Conseils et stratégie

1
Les voyelles d'abord

La plupart des mots comptent deux ou trois voyelles. Les proposer tôt remplit les cases qui rendent le reste du mot lisible.

2
Servez-vous de la catégorie

Une catégorie comme Fruits ou Dans la cuisine réduit les mots possibles à une poignée. Pensez à des mots de la bonne longueur avant de proposer une lettre.

3
Comptez les cases

La longueur élimine des mots. Un mot de dix lettres dans Vie marine n'est pas un poisson au nom court.

4
Repérez les motifs

Une fois quelques lettres en place, les terminaisons et les groupes de lettres courants de votre langue suggèrent souvent le reste.

5
Gardez les lettres rares pour la fin

Les lettres comme K, W ou X sont rarement dans le mot. Ne les proposez que si le motif y mène.

Plus de modes de jeu

Puzzle du jour

Un mot par jour. 6 essais. Le classique.

Dordle

2 grilles, 1 clavier, 7 essais.

Quordle

4 grilles, 1 clavier, 9 essais.

Octordle

8 grilles, 1 clavier, 13 essais.

Sedecordle

16 grilles, 1 clavier, 21 essais.

Duotrigordle

32 grilles, 1 clavier, 37 essais.

Speed Streak

Contre la montre. Résolvez un maximum de mots avant la fin du temps.

Explorateur sémantique

Explorez l'espace sémantique. 30 essais.

Globle

Trouvez le pays mystère. 6 essais sur un globe de papier.

Mathle

Devinez l'équation mathématique du jour en 6 essais.

Ruche de lettres

Trouvez tous les mots cachés dans sept lettres. Nouvelle énigme chaque jour.

Waffle

Échangez les 21 tuiles pour que chaque ligne et colonne forme un mot. 15 échanges, réalisable en 10.

Strands

Tracez les mots du thème cachés sur une grille 6×8. Un nouveau puzzle chaque jour.

Squaredle

Tracez des lettres adjacentes pour trouver tous les mots de la grille.

Queens

Couronnez chaque région — une reine par ligne, colonne et zone colorée.

Chessle

Un puzzle d'échecs par jour. Glissez vos coups, soumettez quand vous êtes prêt, apprenez des couleurs.

4 lettres

Devine le mot caché de 4 lettres en 6 essais. Une nouvelle grille chaque jour.

6 lettres

Devine le mot caché de 6 lettres en 6 essais. Une nouvelle grille chaque jour.

7 lettres

Devine le mot caché de 7 lettres en 6 essais. Une nouvelle grille chaque jour.

8 lettres

Devine le mot caché de 8 lettres en 6 essais. Une nouvelle grille chaque jour.

Mots mêlés

Retrouvez les mots du thème du jour dans une grille de lettres

Mots enchaînés

Répondez à chaque mot par un mot qui commence par sa dernière lettre, avant la fin du chrono

Quartets

Seize mots, quatre groupes cachés. Trouvez ce qui les relie.

Binary

Remplissez une grille 6x6 avec des soleils et des lunes — lignes équilibrées, jamais trois identiques de suite.

Déduction

Lisez les indices, éliminez l'impossible, trouvez la seule grille qui convient.

Dominoes

Placez chaque domino pour que chaque région remplisse sa règle.

Shikaku

Divisez la grille 6x6 en rectangles : un seul indice par zone, correspondant à sa forme et sa taille.

Chemin de Mots

Tracez quatre mots cachés dans une grille 5x5

Trace

Tracez une ligne à travers chaque cellule — chiffres dans l'ordre, murs sur le passage.

Échelle de mots

Transformez un mot en un autre en changeant une seule lettre à la fois.

Mini Sudoku

Remplissez une grille 6x6 pour que chaque ligne, colonne et bloc 2x3 contienne les chiffres de 1 à 6.

Mini Mots Croisés

Des mots croisés cinq sur cinq dans votre langue, chaque jour.

Anagramme

Les lettres du jour, en désordre. Reconstituez le mot en six essais.

Box Words

Douze lettres autour d'un carré. Enchaînez des mots qui les utilisent toutes.

Flagle

Devinez le pays à partir de son drapeau. 6 essais, une tuile à la fois.

Travle

Nommez les pays reliant deux endroits par la terre.

Silhouette

Nommez le pays uniquement d'après sa forme. 6 essais.

Oui ou non

Une chose secrète. Vingt questions par oui ou non pour la trouver.

Devine à quoi je pense

Pensez à n'importe quoi. Il pose jusqu'à vingt questions pour le deviner.

Petit Bac

Une lettre, cinq catégories, soixante secondes. Un juge impartial note chaque réponse.

Mot-clé

Vous donnez les indices, le juge devine. Menez-le à vos huit cartes.

Sondage

Devinez ce que le public a répondu. Trois erreurs maximum.

Jauge

Un spectre et une cible : nommez ce qui s'y place pile.

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Définitions des mots

Découvrez le sens de chaque mot après la partie. Enrichissez votre vocabulaire.

Illustrations uniques

Chaque mot est accompagné d'une illustration originale. Collectionnez-les toutes.

Mode sombre et thèmes

Modes clair, sombre et à contraste élevé pour jouer confortablement.

Fonctionne partout

PWA — installez sur n'importe quel appareil. Fonctionne hors ligne. Aucun téléchargement.

Gratuit pour toujours

Aucun compte. Aucun abonnement. Jouez, tout simplement.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le jeu du pendu ?
Le jeu du pendu est le grand classique des jeux de lettres. Un mot est caché sous une rangée de cases vides ; vous proposez des lettres une par une, et chaque mauvaise lettre ajoute un trait à un dessin. Trouvez le mot avant que le dessin soit terminé. Notre jeu du pendu vous donne la catégorie du mot pour indice et autorise six erreurs.
À combien d'erreurs ai-je droit ?
Six. Chaque lettre absente du mot coûte une erreur et ajoute un trait au dessin. Une lettre présente ne coûte rien et apparaît à chaque endroit où elle figure.
Y a-t-il un nouveau mot chaque jour ?
Oui. Chaque jour apporte un nouveau mot et une nouvelle catégorie, les mêmes pour tous les joueurs de votre langue, renouvelés à minuit dans le fuseau horaire de votre langue. Le mode illimité vous donne un nouveau mot dès que vous en voulez un autre.
Les lettres accentuées comptent-elles à part ?
Pas quand la langue les considère comme la même lettre : en français, E révèle E, É et È, et en espagnol, O révèle Ó. Les lettres qu'une langue compte à part, comme Ñ en espagnol ou Ö en turc, ont leur propre touche.
Est-ce gratuit, et faut-il un compte ?
C'est gratuit et sans téléchargement. Vous pouvez jouer tout de suite ; la connexion sert seulement à garder votre série et vos statistiques sur tous vos appareils.
Dans quelles langues puis-je jouer ?
Le jeu du pendu est disponible en vingt langues, dont l'espagnol (ahorcado), le français (jeu du pendu), l'allemand (Galgenmännchen), le polonais (wisielec), le néerlandais (galgje), le turc (adam asmaca) et le portugais (jogo da forca). Chaque langue a ses propres mots et catégories.
Ce jeu du pendu convient-il à l'école ?
Oui. Le dessin est un simple bonhomme en traits, sans potence ni corde, les mots sont du vocabulaire courant vérifié dans le dictionnaire de chaque langue, et les mots sensibles sont filtrés.

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