Box Words

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BOX WORDS

Box Words — Wordle français

Box Words : 12 lettres, 3 par côté. Formez une chaîne de mots pour toutes les utiliser. Jeu quotidien gratuit et accessible.

1,2 M+
Joueurs
18,6 M+
Essais
90+
Langues
32
Modes de jeu

Comment jouer Box Words

Box Words est un casse-tête quotidien joué sur un carré avec trois lettres sur chacun de ses quatre côtés — douze lettres au total. Vous formez des mots en utilisant uniquement ces lettres, avec une règle essentielle : deux lettres consécutives ne peuvent jamais provenir du même côté, donc chaque mot doit bondir autour du carré. Chaque mot après le premier doit commencer par la dernière lettre du mot précédent, transformant la partie en une chaîne unique plutôt qu'en une liste. Les lettres peuvent être réutilisées à volonté. Vous gagnez dès que les douze lettres sont apparues dans au moins un de vos mots, quel que soit le nombre de mots utilisés — et votre score récompense ceux qui y parviennent en moins d'essais. Chaque carré possède une solution en deux mots, et la grille accepte généralement des centaines, voire des milliers de mots valides supplémentaires. Box Words est généré pour chaque langue à partir de son propre dictionnaire, ce qui en fait un casse-tête différent pour chacune des treize langues proposées.

Comment fonctionne Box Words

Douze lettres, trois sur chaque côté d'un carré. Utilisez les douze.

Formez un mot avec les lettres de la boîte, puis continuez : chaque mot après le premier commence par la dernière lettre du précédent. La partie s'achève quand les douze lettres ont été utilisées au moins une fois.

Les règles

  • Chaque mot doit comporter au moins quatre lettres.
  • Deux lettres à la suite ne peuvent jamais provenir du même côté de la boîte.
  • Chaque mot commence par la dernière lettre du mot précédent.
  • Les lettres peuvent être réutilisées à volonté, dans un mot ou entre les mots.
  • Vous gagnez quand les douze lettres ont été utilisées, peu importe le nombre de mots.

Score. Cinq points par lettre, cent pour la victoire, et vingt-cinq par mot en dessous de huit. Moins de mots donne un score plus élevé : c'est là que réside le talent.

Il n'y a pas de minuteur, de limite d'essais ni de pénalité pour un mot rejeté par le dictionnaire.

Conseils et stratégie

1
Les mots longs ne sont pas un avantage

Un mot de neuf lettres couvre la majeure partie de la grille en un coup et simplifie la suite. Comme le score récompense le NOMBRE de mots plutôt que leur longueur, rien ne justifie de faire court quand on peut faire long.

2
Anticipez votre prochaine lettre de départ

La dernière lettre de votre mot est la première du suivant. Finir par une voyelle ou une lettre fréquente vous laisse plus de choix. Finir sur une lettre rare transforme souvent une solution en deux mots en une partie de six.

3
Gardez les lettres difficiles pour le milieu

Les lettres comme J, Q, X et W sont plus faciles à placer au cœur d'un mot long qu'à utiliser pour construire un mot entier. Cherchez un mot capable d'en absorber deux à la fois.

4
Une solution en deux mots existe toujours

Chaque grille est vérifiée comme étant soluble en deux mots courants avant d'être publiée. Si vous en êtes à votre cinquième mot, la grille n'est pas injuste : la paire existe, il ne vous reste plus qu'à la trouver.

Plus de modes de jeu

Puzzle du jour

Un mot par jour. 6 essais. Le classique.

Dordle

2 grilles, 1 clavier, 7 essais.

Quordle

4 grilles, 1 clavier, 9 essais.

Octordle

8 grilles, 1 clavier, 13 essais.

Sedecordle

16 grilles, 1 clavier, 21 essais.

Duotrigordle

32 grilles, 1 clavier, 37 essais.

Speed Streak

Contre la montre. Résolvez un maximum de mots avant la fin du temps.

Explorateur sémantique

Explorez l'espace sémantique. 30 essais.

Globle

Trouvez le pays mystère. 6 essais sur un globe de papier.

Mathle

Devinez l'équation mathématique du jour en 6 essais.

Ruche de lettres

Trouvez tous les mots cachés dans sept lettres. Nouvelle énigme chaque jour.

Waffle

Échangez les 21 tuiles pour que chaque ligne et chaque colonne forme un mot. 15 échanges, par 10.

Strands

Tracez les mots du thème cachés sur une grille 6×8. Un nouveau puzzle chaque jour.

Squaredle

Tracez des lettres adjacentes pour trouver tous les mots de la grille.

Queens

Couronnez chaque région — une reine par ligne, colonne et zone colorée.

Chessle

Un puzzle d'échecs par jour. Glissez vos coups, soumettez quand vous êtes prêt, apprenez des couleurs.

Dominoes

Placez chaque domino pour que chaque région remplisse sa règle.

Binary

Remplissez une grille 6x6 avec des soleils et des lunes — lignes équilibrées, jamais trois identiques de suite.

Trace

Tracez une ligne à travers chaque cellule — chiffres dans l'ordre, murs sur le passage.

Shikaku

Divisez la grille 6x6 en rectangles : un seul indice par zone, correspondant à sa forme et sa taille.

Flagle

Devinez le pays à partir de son drapeau. 6 essais, une tuile à la fois.

Mini Sudoku

Remplissez une grille 6x6 pour que chaque ligne, colonne et bloc 2x3 contienne les chiffres de 1 à 6.

Chemin de Mots

Tracez quatre mots cachés dans une grille 5x5

Silhouette

Nommez le pays uniquement d'après sa forme. 6 essais.

Travle

Nommez les pays reliant deux endroits par la terre.

Échelle de mots

Transformez un mot en un autre en changeant une seule lettre à la fois.

Anagramme

Les lettres du jour, en désordre. Reconstituez le mot en six essais.

Déduction

Lisez les indices, éliminez l'impossible, trouvez la seule grille qui convient.

Jouez en 90+ langues

Toutes les langues sont gratuites. Aucun compte nécessaire.

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Définitions des mots

Découvrez le sens de chaque mot après la partie. Enrichissez votre vocabulaire.

Illustrations uniques

Chaque mot est accompagné d'une illustration originale. Collectionnez-les toutes.

Mode sombre et thèmes

Modes clair, sombre et à contraste élevé pour jouer confortablement.

Fonctionne partout

PWA — installez sur n'importe quel appareil. Fonctionne hors ligne. Aucun téléchargement.

Gratuit pour toujours

Aucun compte. Aucun abonnement. Jouez, tout simplement.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que Box Words ?
Box Words est un casse-tête quotidien sur un carré avec trois lettres sur chaque côté, pour un total de douze lettres. Vous formez des mots à partir de ces lettres en changeant de côté à chaque lettre consécutive, et chaque mot commence par la dernière lettre du mot précédent. Le but est d'utiliser les douze lettres.
Comment gagner à Box Words ?
Vous gagnez lorsque chacune des douze lettres de la grille est apparue dans au moins un des mots que vous avez formés. Le nombre de mots ne détermine pas la victoire, il détermine votre score. Finir en neuf mots est une victoire, finir en deux est un meilleur score.
Pourquoi mon mot a-t-il été refusé ?
Cinq raisons possibles, que la grille vous indique : le mot fait moins de quatre lettres, il utilise une lettre absente du carré, deux lettres consécutives viennent du même côté, il ne commence pas par la dernière lettre du mot précédent, ou il ne figure pas dans le dictionnaire de cette langue.
Chaque carré peut-il être résolu en deux mots ?
Oui. Le générateur construit chaque grille à partir d'une solution en deux mots et la vérifie indépendamment avec un solveur exhaustif avant qu'elle ne vous soit proposée : toute grille ne pouvant être résolue en deux mots est rejetée. C'est pourquoi finir en deux mots est une prouesse plutôt qu'une attente.
Quelles langues sont proposées dans Box Words ?
Treize : anglais, espagnol, allemand, français, italien, portugais, finnois, danois, hongrois, norvégien, polonais, suédois et turc. Chacune possède son propre dictionnaire et son propre carré quotidien. D'autres suivront au fur et à mesure de la création des dictionnaires de mots courts.
Existe-t-il un mode d'entraînement ?
Oui. Box Words Unlimited génère une nouvelle grille dès que vous en terminez une, avec la même garantie de solution en deux mots, sans jamais vous proposer celle du défi quotidien en cours.

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