Plus ou Moins

PLUS OU MOINS

Plus ou Moins — Jeu Plus ou Moins du jour

Plus grand ou plus petit ? Dix manches par jour : populations, superficies, sommets et fleuves. Une erreur met fin à votre série. Gratuit, chaque jour.

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Joueurs
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Essais
90+
Langues
52
Modes de jeu

Comment jouer Plus ou Moins

Le jeu Plus ou Moins est un quiz quotidien de chiffres sur le monde. Chaque manche montre deux éléments, le premier avec son nombre, et vous décidez si le nombre du second est plus grand ou plus petit : la population ou la superficie d'un pays, l'altitude d'une montagne, la longueur d'un fleuve. Une bonne réponse fait monter la carte, qu'il faudra battre ensuite ; une seule erreur termine la partie. Dix manches par jour, les mêmes pour tous les joueurs du monde, et un mode illimité pour s'entraîner.

Comment fonctionne le jeu Plus ou Moins

Dix manches par jour, les mêmes pour tous les joueurs du monde. Chaque manche montre deux éléments : le premier avec son nombre, le second avec son nombre caché. À vous de dire si le nombre caché est plus grand ou plus petit. Les nombres sont la population et la superficie des pays, l'altitude des montagnes et la longueur des fleuves.

Une bonne réponse révèle le nombre, et cette carte devient celle à battre à la manche suivante. Une seule erreur met fin à la partie ; votre score est le nombre de bonnes réponses d'affilée, sur dix. Les premières manches sont très écartées et les dernières serrées : les dernières réponses demandent de vraies connaissances.

Chaque nombre provient de Wikidata, la base de connaissances libre, et il est arrondi comme dans un atlas. Les populations indiquent l'année du recensement. Une paire n'est proposée que si les deux nombres sont nettement différents : un nouveau recensement ou un fleuve remesuré ne transforme donc jamais une bonne réponse en mauvaise.

Conseils et stratégie

1
La superficie n'est pas la population

Les déserts, la glace et la forêt abritent peu d'habitants. Le Canada et l'Australie sont immenses et peu peuplés ; le Bangladesh et les Pays-Bas sont petits et densément peuplés.

2
Connaissez les grandes chaînes

Tous les sommets de plus de 8 000 mètres se trouvent dans l'Himalaya ou le Karakoram. Les Andes culminent vers 7 000 mètres, les Alpes sous les 4 900 et la plupart des volcans bien plus bas.

3
Grand bassin, long fleuve

Un fleuve qui draine la moitié d'un continent est long. Un fleuve célèbre qui traverse une capitale peut rester court : la célébrité et la longueur sont deux choses différentes.

4
Les dernières manches sont serrées

En fin de partie, les deux nombres sont proches. En cas de doute, demandez-vous lequel est le plus souvent cité comme le plus grand de sa région.

Plus de modes de jeu

Puzzle du jour

Un mot par jour. 6 essais. Le classique.

Dordle

2 grilles, 1 clavier, 7 essais.

Quordle

4 grilles, 1 clavier, 9 essais.

Octordle

8 grilles, 1 clavier, 13 essais.

Sedecordle

16 grilles, 1 clavier, 21 essais.

Duotrigordle

32 grilles, 1 clavier, 37 essais.

Speed Streak

Contre la montre. Résolvez un maximum de mots avant la fin du temps.

Explorateur sémantique

Explorez l'espace sémantique. 30 essais.

Globle

Trouvez le pays mystère. 6 essais sur un globe de papier.

Mathle

Devinez l'équation mathématique du jour en 6 essais.

Ruche de lettres

Trouvez tous les mots cachés dans sept lettres. Nouvelle énigme chaque jour.

Waffle

Échangez les 21 tuiles pour que chaque ligne et colonne forme un mot. 15 échanges, réalisable en 10.

Strands

Tracez les mots du thème cachés sur une grille 6×8. Un nouveau puzzle chaque jour.

Queens

Couronnez chaque région — une reine par ligne, colonne et zone colorée.

Chessle

Un puzzle d'échecs par jour. Glissez vos coups, soumettez quand vous êtes prêt, apprenez des couleurs.

4 lettres

Devine le mot caché de 4 lettres en 6 essais. Une nouvelle grille chaque jour.

6 lettres

Devine le mot caché de 6 lettres en 6 essais. Une nouvelle grille chaque jour.

7 lettres

Devine le mot caché de 7 lettres en 6 essais. Une nouvelle grille chaque jour.

8 lettres

Devine le mot caché de 8 lettres en 6 essais. Une nouvelle grille chaque jour.

Mots mêlés

Retrouvez les mots du thème du jour dans une grille de lettres

Jeu du pendu

Devinez le mot caché du jour, lettre par lettre

Mots enchaînés

Répondez à chaque mot par un mot qui commence par sa dernière lettre, avant la fin du chrono

Quartets

Seize mots, quatre groupes cachés. Trouvez ce qui les relie.

Puzzle binaire

Remplissez une grille 6x6 avec des soleils et des lunes — lignes équilibrées, jamais trois identiques de suite.

Déduction

Lisez les indices, éliminez l'impossible, trouvez la seule grille qui convient.

Shikaku

Divisez la grille 6x6 en rectangles : un seul indice par zone, correspondant à sa forme et sa taille.

Chemin de Mots

Tracez quatre mots cachés dans une grille 5x5

Snake

Dirigez-vous vers les pommes sans toucher un mur ni votre queue. Mangez-en 30 en le moins de pas possible.

Trace

Tracez une ligne à travers chaque cellule — chiffres dans l'ordre, murs sur le passage.

Échelle de mots

Transformez un mot en un autre en changeant une seule lettre à la fois.

Logimage

Noircis une grille 10x10 grâce aux indices pour révéler un dessin caché.

Mini Sudoku

Remplissez une grille 6x6 pour que chaque ligne, colonne et bloc 2x3 contienne les chiffres de 1 à 6.

Démineur

Dégagez une grille 9x9 sans ouvrir de mine. Chaque grille se résout par la logique.

Anagramme

Les lettres du jour, en désordre. Reconstituez le mot en six essais.

2048

Faites glisser les tuiles, fusionnez les paires. Faites 512 en un minimum de coups.

Flagle

Devinez le pays à partir de son drapeau. 6 essais, une tuile à la fois.

Travle

Nommez les pays reliant deux endroits par la terre.

Silhouette

Nommez le pays uniquement d'après sa forme. 6 essais.

Capitales

Trouvez la capitale de cinq pays. 10 essais.

Frise chronologique

Sept événements de l'histoire : remettez-les dans l'ordre.

Devine à quoi je pense

Pensez à n'importe quoi. Il pose jusqu'à vingt questions pour le deviner.

Petit Bac

Une lettre, cinq catégories, soixante secondes. Un juge impartial note chaque réponse.

Mot-clé

Vous donnez les indices, le juge devine. Menez-le à vos huit cartes.

Sondage

Devinez ce que le public a répondu. Trois erreurs maximum.

Jauge

Un spectre et une cible : nommez ce qui s'y place pile.

Squaredle

Tracez des lettres adjacentes pour trouver tous les mots de la grille.

Dominos

Placez chaque domino pour que chaque région remplisse sa règle.

Mini Mots Croisés

Des mots croisés cinq sur cinq dans votre langue, chaque jour.

Box Words

Douze lettres autour d'un carré. Enchaînez des mots qui les utilisent toutes.

20 questions

Une chose secrète. Vingt questions par oui ou non pour la trouver.

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Toutes les langues sont gratuites. Aucun compte nécessaire.

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Définitions des mots

Découvrez le sens de chaque mot après la partie. Enrichissez votre vocabulaire.

Illustrations uniques

Chaque mot est accompagné d'une illustration originale. Collectionnez-les toutes.

Mode sombre et thèmes

Modes clair, sombre et à contraste élevé pour jouer confortablement.

Fonctionne partout

PWA — installez sur n'importe quel appareil. Fonctionne hors ligne. Aucun téléchargement.

Gratuit pour toujours

Aucun compte. Aucun abonnement. Jouez, tout simplement.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le jeu Plus ou Moins ?
Un jeu de chiffres quotidien. Deux éléments sont affichés, le premier avec son nombre. Vous devinez si le nombre du second est plus grand ou plus petit. Bonne réponse : vous continuez ; une seule erreur termine la partie. Dix d'affilée, c'est une journée parfaite.
Que mesurent les nombres ?
Quatre choses : le nombre d'habitants d'un pays, sa superficie, l'altitude d'une montagne au-dessus du niveau de la mer et la longueur d'un fleuve. Chaque manche indique ce qu'elle compare.
D'où viennent les nombres ?
De Wikidata, la base de connaissances libre qui alimente Wikipédia, dans un instantané que nous vérifions. Les populations sont le dernier recensement officiel, avec son année. Les éléments dont les sources divergent sont écartés, et deux nombres ne sont comparés que s'ils sont nettement différents.
Est-ce le même jeu pour tout le monde ?
Oui. Les dix manches du jour sont les mêmes pour tous les joueurs du monde ; seuls l'interface et les noms sont traduits. Le mode illimité vous propose une nouvelle partie quand vous le voulez.
Qu'est-ce qui compte comme une victoire ?
Dix bonnes réponses d'affilée. Une série plus courte compte quand même : votre score est la longueur de votre série, et la carte de partage montre exactement où elle s'est arrêtée.
Pourquoi les dernières manches semblent-elles plus difficiles ?
C'est voulu. Les premières manches comparent des nombres plusieurs fois plus grands l'un que l'autre ; les dernières comparent des nombres proches. Une partie parfaite demande donc de vraies connaissances, pas de la chance.

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