Oui ou non

Illimité
OUI OU NON ILLIMITÉ

Oui ou non Illimité — Wordle français

Les 20 questions sans attendre demain : une nouvelle chose secrète à chaque partie. Posez vos questions par oui ou non, proposez et rejouez aussitôt.

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Comment jouer Oui ou non Illimité

Oui ou non illimité propose une nouvelle chose secrète à chaque partie au lieu d'une par jour. Mêmes vingt questions, même juge, même règle : une proposition coûte une question, une question invalide ne coûte rien.

Comment fonctionne Oui ou non

Chaque jour, il y a une chose secrète, la même pour tous les joueurs : un animal, un aliment, un objet du quotidien, un lieu. Vous la trouvez comme on a toujours joué aux vingt questions : en posant des questions auxquelles on répond par oui ou par non.

Vos questions sont tranchées par un juge qui lit une courte fiche sur le secret. Il répond oui, non, en partie quand la réponse honnête est un peu des deux, ou question invalide quand on ne peut pas répondre par oui ou non. Une question invalide ne coûte rien.

Quand vous pensez savoir, tapez son nom et appuyez sur Proposer. Une proposition utilise l'une de vos vingt questions ; une proposition proche est dite chaude. Trouvez-la en vingt questions et vous gagnez.

Conseils et stratégie

1
Coupez le monde en deux

Les meilleures premières questions divisent les possibilités à peu près par deux. « C'est vivant ? » vaut mieux que « C'est un chien ? », à tous les coups.

2
Profitez du « en partie »

En partie veut souvent dire que ça dépend : une tomate, c'est en partie un légume. Ça désigne exactement la propriété à creuser ensuite.

3
Interrogez la chose, pas le mot

Les questions sur les lettres, l'orthographe ou les rimes sont des questions invalides. Demandez ce que c'est, à quoi ça sert et où on le trouve.

4
Une idée par question

« C'est rouge ou bleu ? » n'a pas de réponse par oui ou non. Demandez plutôt « C'est rouge ? ».

5
Économisez vos propositions

Chaque proposition coûte une question. Proposez quand il reste deux ou trois candidats, pas vingt.

Plus de modes de jeu

Puzzle du jour

Un mot par jour. 6 essais. Le classique.

Dordle

2 grilles, 1 clavier, 7 essais.

Quordle

4 grilles, 1 clavier, 9 essais.

Octordle

8 grilles, 1 clavier, 13 essais.

Sedecordle

16 grilles, 1 clavier, 21 essais.

Duotrigordle

32 grilles, 1 clavier, 37 essais.

Speed Streak

Contre la montre. Résolvez un maximum de mots avant la fin du temps.

Explorateur sémantique

Explorez l'espace sémantique. 30 essais.

Globle

Trouvez le pays mystère. 6 essais sur un globe de papier.

Mathle

Devinez l'équation mathématique du jour en 6 essais.

Ruche de lettres

Trouvez tous les mots cachés dans sept lettres. Nouvelle énigme chaque jour.

Waffle

Échangez les 21 tuiles pour que chaque ligne et colonne forme un mot. 15 échanges, réalisable en 10.

Strands

Tracez les mots du thème cachés sur une grille 6×8. Un nouveau puzzle chaque jour.

Squaredle

Tracez des lettres adjacentes pour trouver tous les mots de la grille.

Queens

Couronnez chaque région — une reine par ligne, colonne et zone colorée.

Chessle

Un puzzle d'échecs par jour. Glissez vos coups, soumettez quand vous êtes prêt, apprenez des couleurs.

Quartets

Seize mots, quatre groupes cachés. Trouvez ce qui les relie.

Binary

Remplissez une grille 6x6 avec des soleils et des lunes — lignes équilibrées, jamais trois identiques de suite.

Déduction

Lisez les indices, éliminez l'impossible, trouvez la seule grille qui convient.

Dominoes

Placez chaque domino pour que chaque région remplisse sa règle.

Shikaku

Divisez la grille 6x6 en rectangles : un seul indice par zone, correspondant à sa forme et sa taille.

Chemin de Mots

Tracez quatre mots cachés dans une grille 5x5

Trace

Tracez une ligne à travers chaque cellule — chiffres dans l'ordre, murs sur le passage.

Échelle de mots

Transformez un mot en un autre en changeant une seule lettre à la fois.

Mini Sudoku

Remplissez une grille 6x6 pour que chaque ligne, colonne et bloc 2x3 contienne les chiffres de 1 à 6.

Mini Mots Croisés

Des mots croisés cinq sur cinq dans votre langue, chaque jour.

Anagramme

Les lettres du jour, en désordre. Reconstituez le mot en six essais.

Box Words

Douze lettres autour d'un carré. Enchaînez des mots qui les utilisent toutes.

Flagle

Devinez le pays à partir de son drapeau. 6 essais, une tuile à la fois.

Travle

Nommez les pays reliant deux endroits par la terre.

Silhouette

Nommez le pays uniquement d'après sa forme. 6 essais.

Devine à quoi je pense

Pensez à n'importe quoi. Il pose jusqu'à vingt questions pour le deviner.

Petit Bac

Une lettre, cinq catégories, soixante secondes. Un juge impartial note chaque réponse.

Mot-clé

Vous donnez les indices, le juge devine. Menez-le à vos huit cartes.

Sondage

Devinez ce que le public a répondu. Trois erreurs maximum.

Jauge

Un spectre et une cible : nommez ce qui s'y place pile.

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Découvrez le sens de chaque mot après la partie. Enrichissez votre vocabulaire.

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Questions fréquentes

Qu'est-ce que Oui ou non illimité ?
Oui ou non illimité est la version sans fin du jeu des 20 questions : une nouvelle chose secrète à chaque partie au lieu d'une par jour, avec le même juge et les mêmes vingt questions.
Quelle différence avec Oui ou non du jour ?
Les règles sont les mêmes ; seul le secret change à chaque partie. Les parties illimitées ne tombent jamais sur le secret du jour et ne comptent pas pour votre série quotidienne.
Les questions invalides et les propositions coûtent-elles pareil ici ?
Oui. Une question invalide est gratuite, et une proposition utilise l'une de vos vingt questions, exactement comme dans le jeu du jour.
Le nombre de parties est-il limité ?
Vous pouvez enchaîner les parties. Une limite quotidienne d'usage raisonnable garde le juge rapide pour tout le monde ; si vous l'atteignez, le jeu vous invite à revenir demain.

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